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Tutorial: reparando arquivos no Blender

Alguns metamaquinistas tem encontrado problemas para fatiar objetos desenhados em determinados programas de modelagem 3D. O problema, em geral, reside na má formação dos sólidos por parte desses programas, como vértices duplicados ou ainda faces faltantes. Esses problemas passam despercebidos para o usuário que está visualizando o modelo na tela, mas são prontamente acusados pelo

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